Zaženite Adobe Flash in odprite Action Script 2.0 dokument.
Zelo je pomembno, da dokument podpira ActionScript 2.0.
|
|||||
![]() |
|||||
|
|||||
![]()
Izberite Text Tool (bližnjica je tipka T) ...
|
|||||
|
|||||
![]()
... in dodajte naslov, kakršnega želite uporabiti v kvizu (ni obvezno.
|
|||||
|
|||||
![]()
Nato dodajte nov layer ...
|
|||||
|
|
|||||
![]()
... ter napišite v dokument vprašanje in možne odgovore nanj.
Za vsako vprašanje in drug odgovor uporabite Text Tool posebej. |
|||||
|
|||||
![]()
Še pogled na moj dokument
|
|||||
|
|||||
![]()
Ko ste napisali vse potrebno, dodajte nov layer in ga označite (glej sliko).
|
|||||
|
|||||
![]()
Nato označite prvi frame pri vseh treh layerjih in pritisnite na F6, da dodate nov keyframe na naslednji (drugi) frame (glej sliko).
|
|||||
|
|||||
![]()
Nato označite pravilen odgovor na vprašanje (v mojem primeru je to Ljubljana).
|
|||||
|
|||||
![]()
... in pritisnite na gumb F8, da označen napis pretvorite v gumb.
|
|||||
|
|||||
![]()
Tekst, ki ste ga pretvorili v gumb označite, nato pa vanj vpišite naslednjo akcijsko skripto:
on (release) { gotoAndPlay("02"); score++; } |
|||||
|
|||||
![]()
Ko ste uredili gumb za pravilen odgovor, se bomo lotili ostalih odgovorov.
Jaz sem npr. označil Celje ... |
|||||
|
|||||
![]()
... in ta nepravilen odgovor spremenil v gumb (enako kot pri pravilnem odgovoru).
|
|||||
|
|||||
![]()
Ponovno označite gumb Celje, kliknite tipko F9 ter vpišite naslednjo skripto:
on (release) { gotoAndPlay("02"); } Enako kot pri Celju storite tudi pri Kranju, saj tudi ta ni pravilen odgovor. |
|||||
|
|||||
![]()
Označite prvi frame in ga v polju frame label preimenujte v npr. "1".
|
|||||
|
|||||
![]()
Enako storite za drugi frame.
|
|||||
|
|||||
![]()
Pustite označen drugi frame in v njem pobrišite vso besedilo razen naslova (glej sliko).
|
|||||
|
|||||
![]()
Namesto pobrisanega besedila napišite tekst, pri katerem bomo objavili točke in odstotke.
|
|||||
|
|||||
![]()
S Text Tool-om pred točke vpišite besedilo 100 (glej sliko).
|
|||||
|
|||||
![]()
Besedilo imejte označeno.
V spodnjem polju nato označite Dynamic Text in Var: score. |
|||||
|
|||||
![]()
Enako naredite tam, kjer želite, da bo objavljena statistika pravilnih odgovorov (v odstotki).
V tem primeru za spremembo napišite 1000. |
|||||
|
|||||
![]()
Tip besedila določite Dynamic text in Var: percent.
|
|||||
|
|||||
![]()
Sedaj pa označite prvi frame, kliknite tipko F9 in vnesite naslednjo akcijsko skripto:
stop(); score=0; |
|||||
|
|||||
![]()
Nato označite zadnji frame ter vpišite še zadnjo akcijsko skripto:
stop(); percent=score/1*100 + "%"; V primeru, da imate še vmesne frame-e z več vprašanji, v tiste frame vpišite samo skripto stop (stop();). Na koncu skripte pa lahko skripto prilagajate številom vprašanj. Če imate npr. 6 vprašanj, bo na koncu pisalo 6*100 in ne 1*100. Sedaj pa samo kliknite na Ctrl + ENTER in si oglejte vaš, upam, da ne preveč težek, kviz :) Kliknite tukaj, da si ogledate moj primer. |
|||||