Ustvarite nov Flash dokument.
Potem pa z desnim miškinim gumbom kliknite na dokument in izberite Document Properties...
|
|||||
![]() |
|||||
|
|||||
![]()
Odpre se okno z nastavitvami.
Background color določite poljubno barvo. Frame rate določite 35 fps. Kliknite na gumb OK. |
|||||
|
|||||
![]()
Ustvarite nov layer.
Kliknite na Insert, Timeline in izberite Layer. |
|||||
|
|||||
![]()
Nov layer z imenom Layer 2 se je ustvaril.
Kliknite dvakrat na novi layer in ga preimenujte v objekt. |
|||||
|
|
|||||
![]()
Ustvarili bomo objekt, ki ga bomo premikali s smernimi tipkami.
Izberite orodje Oval Tool (bližnjica je tipka O). |
|||||
|
|||||
![]()
Izberite poljubno barvo za objekt (Fill color).
|
|||||
|
|||||
![]()
Narišite s prej izbranim orodjem in določeno barvo objekt (glej sliko).
Ustvarite lahko tudi poljuben objekt, saj oblika ni važna. |
|||||
|
|||||
![]()
Izberite orodje Selection Tool (bližnjica je tipka V).
|
|||||
|
|||||
![]()
Z miško označite narisan objekt.
|
|||||
|
|||||
![]()
Pritisnite tipko F8.
Pojavi se okno Convert to Symbol. V polje Name vpišite objekt, Type določite Movie clip. Kliknite na gumb OK. |
|||||
|
|||||
![]()
Spodaj v oknu Properies v polje (Instance Name) vpišite objekt.
Če želite, da bo skripta delovala, morate to storiti. |
|||||
|
|||||
![]()
V polju Timeline označite z miško na kvadratek (frame) pod številko 1 (glej sliko).
|
|||||
|
|||||
![]()
Pritisnite tipko F9, da boste odprli okno Actions.
Vpišite naslednjo kodo: information_txt.text = "Use your arrow keys to move the balloon!"; var speed:Number = 4; objekt.onEnterFrame = function() { if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { this._x = this._x+speed; } else if (Key.isDown(Key.LEFT)) { this._x = this._x-speed; } if (Key.isDown(Key.UP)) { this._y = this._y-speed; } else if (Key.isDown(Key.DOWN)) { this._y = this._y+speed; } }; |
|||||
|
|||||
![]()
Pritisnite tipki CTRL + ENTER, da si boste ogledali končni produkt.
Objekt premikate s smernimi tipkami (levo, desno, gor in dol). |
|||||