Ustvarite nov FLASH dokument.
Kliknite zgoraj na Insert in izberite New Symbol...
|
|||||
![]() |
|||||
|
|||||
![]()
Prikaže se okno Create New Symbol.
V polje Name vpišite raketa, spodaj v polju Type pa označite Movie clip. Kliknite na gumb OK. |
|||||
|
|||||
![]()
Izberite orodje Pencil Tool (bližnjica je tipka Y).
|
|||||
|
|||||
![]()
V orodni vrstici določite še barvo, s katero boste risali raketo.
Jaz za začetek določil črno barvo. |
|||||
|
|
|||||
![]()
Narišite raketo, ki bo gledala proti vrhu.
Jaz sem dodal malo barv, vendar vseeno izgleda dokaj patetična :) |
|||||
|
|||||
![]()
V oknu Timeline kliknite na Scene 1 (glej sliko).
|
|||||
|
|||||
![]()
Nahajte se v glavnem oknu dokumenta.
Na desni strani, v polju Library označite in držite objekt raketa... Če polja Library ne vidite, kliknite zgoraj na Window in izberite Library. |
|||||
|
|||||
![]()
...in ga povlecite na dokument.
|
|||||
|
|||||
![]()
Raketa naj ostane označena.
Označite jo z orodjem Selection Tool (bližnjica je tipka V). Potem pa pritisnite tipko F9. Prikaže se okno Actions. |
|||||
|
|||||
![]()
V polje za pisanje akcijskih skript vpišite naslednje:
onClipEvent (load) { speed = 12; } onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { _rotation = 90; _x += speed; } if (Key.isDown(Key.LEFT)) { _rotation = 270; _x -= speed; } if (Key.isDown(Key.UP)) { _rotation = 0; _y -= speed; } if (Key.isDown(Key.DOWN)) { _rotation = 180; _y += speed; } if (Key.isDown(Key.RIGHT) && Key.isDown(Key.UP)) { _rotation = 45; } if (Key.isDown(Key.LEFT) && Key.isDown(Key.UP)) { _rotation = 315; } if (Key.isDown(Key.RIGHT) && Key.isDown(Key.DOWN)) { _rotation = 135; } if (Key.isDown(Key.LEFT) && Key.isDown(Key.DOWN)) { _rotation = 225; } } |
|||||
|
|||||
![]()
Pritisnite tipki CTRL + ENTER, da si boste ogledali izdelek.
Raketo lahko premikate v vse možne smeri, točneje osem njih. |
|||||