Za začetek spremenimo, da se bo zemljevid prikazal čez cel zaslon (lahko si tudi sami izmislite mere - po želji) .
<style>
html, body, #map-canvas {
height: 100%;
margin: 0px;
padding: 0px
}
</style>
|
|||||
![]() |
|||||
|
|||||
![]() Potem dodamo še JavaScript del kode, ki poskrbi da se Google zemljevid pojavi na željenem mestu. |
|||||
|
|||||
![]() Plasti so predmeti, ki so sestavljeni iz več elementov prikazanih na zemljevidu in z njimi manipuliramo. Za dodajanje plasti na zemljevid moramo klicati setMap(), kateri prikaže elemente na zemljevidu. V tej lekciji bomo dodali plast vreme (WeatherLayer) ter oblačnost (CloudLayer). Vremenske podatke dobimo iz spletne strani weather.com Na sliki je prikazan pričakovan končni izgled. |
|||||
|
|||||
![]() Prva plast katero bomo dodali se imenuje weatherLayer() objekt. V tej plasti moramo definrati enoti in sicertemperatureUnits in windSpeedUnits. |
|||||
|
|
|||||
![]() Znotraj WeatherLayer definiramo še windSpeedUnits. To naredimo tako da za temperaturnim postavimo vejico (,) in vpišemo: Opcije enote za hitrost vetra: KILOMETERS_PER_HOUR METERS_PER_SECOND MILES_PER_HOUR |
|||||
|
|||||
![]() Na koncu spremenljivki weatherLayer dodamo |
|||||
|
|||||
![]() Podobno potem naredimo še za CloudLayer()objekt, vendat kot nova spremenljivka var cloudLayer. |
|||||
|
|||||
![]() |
|||||