Odprite Solidworks in kliknite na ikono s praznim papirčkom.
Nato pa kliknite na part.
|
|||||
![]() |
|||||
|
|||||
![]() Izberite zavihek sketch, nato pa kliknite na ikono s kvadratom. (s tem boste narisali podlago) |
|||||
|
|||||
![]() Izberite top plane. |
|||||
|
|||||
![]() Na njej narišite podlago. |
|||||
|
|
|||||
![]() S klikom na smart dimension boste lahko pokotirali (določili mere) narisanemu liku. Merska enota v tem programu je milimeter. |
|||||
|
|||||
![]() Kliknite na stranico, ki bi jo radi pokotirali in pomaknite miško malce stran, potem se enkrat kliknite. Odpre se okno, v katerega vpišite točno mero za to stranico. Kotirate lahko tudi razdaljo dveh predmetov; najprej kliknite na eno stranico, nato pa se na druko. Program bo avtomatsko narisal poščico za mero med njima. Pusčice kotiranja se na končnem izdelku ne vidijo. |
|||||
|
|||||
![]() Ko imate narisan in označen željeni lik, izberite zavihek Features in kliknite extruded boss/base. |
|||||
|
|||||
![]() Na levi strani lahko nastavljate debelino narisanega telesa. |
|||||
|
|||||
![]() Lahko tudi z miško primete puščico v telesu in jo dvigate ali spuščate. |
|||||
|
|||||
![]() Ko končate, kliknite kljukico. In telo se bo obarvalo sivo. |
|||||
|
|||||
![]() Ob levem robu se zapisujejejo vse poteze obdelave predmeta. Lahko jih preimenujete. |
|||||
|
|||||
![]() Če na potezo obdelave kliknete z desnim klikom, se odprejo možnosti za spreminjanje. Kliknite Edit Feature, da spremenite debelino. Okno in postopek urejanja si poglejte v točki 8 in 9.
|
|||||
|
|||||
![]() S pomočjo Edit Sketch uredite lik, iz katerega ste naredili telo. Torej začetno ploskev. Ko kliknete Edit Sketch, se bo telo skrilo in mere lahko spreminjajate z orodjem za kotiranje: smart dimension, ki ha najdete v zavihku sketch. |
|||||
|
|||||
![]() Ko končate z urejanjem, kliknite ikono semaforčka ali Ctrl+B. |
|||||
|
|||||
![]() Če želite narediti še eno telo, ki se drži prejšnjega, izberite zavihek sketch in si poglejte postopek risanja na točkah 1-5, le da izberite ploskev že narisanega telesa. Potem ponovite postopek točk 7-10. |
|||||
|
|||||
![]() Če želite narediti luknjo, narišite lik na telo, kjer hočete da bo luknja. Kako narisati telo si poglejte na točkah 1-5. Nato odprite zavihek Features in kliknite na extruded cut. Potem je enako kot pri točkah 7-10, le da poveste, kako globoka naj bo luknja. |
|||||
|
|||||
![]() To je to. Če koga zanima več o SolidWorks-u, naj napiše v komentar in bom naredil drugi del. Sprememba barve, ostale fonkcije, sestavljanje več delov skupaj, izdelava realistične slike izdelka, snemanje filmčka v SolidWorksu...
|
|||||